创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5

2020-07-03   来源:经典禅语

MFC编程例子
篇一:创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5

例程1. MFChello

步骤

1.

选择新建-项目,打开后出现如果1所示对话框。选择VC++中的智能设备,在右边选择MFC智能设备应用程序。在下方的名称中输入MFChello,点击确定。

步骤2.

点击下一步

步骤

3.

将Mini2440-CE6-SDK移到右边,点击下一步。

步骤4.

在应用程序类型选择基于对话框,直接点击完成。

步骤

5.

选择类视图,点击CMFChelloApp,在下方可以看到InitInstance(void)函数,双击该函数。 步骤6

在BOOL CMFChelloApp::InitInstance()添加如下代码

AfxEnableControlContainer(); //调用此函数的目的是为了使程序支持包含OLE控件

MessageBox(NULL,_T("一个简单的MFC程序"),_T("你好"),MB_OK); //谈出对话框

例程2.鼠标测试程序

同例程1一样,建立一个基于对话框的MouseTest程序。

在右边的对话框编辑器中选择Static Text,添加到对话框中一个静态文本,然后更改右下角的静态文本的属性,Caption改为提示:点一下鼠标右键或左键,ID改为

IDC_STATIC

点击对话框,在右下角点击消息按钮,出现下图。

VS2010MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)
篇二:创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5

上一讲鸡啄米讲的是VS2010应用程序工程中文件的组成结构,可能大家对工程的运行原理还是很模糊,理不出头绪,毕竟跟C++编程入门系列中的例程差别太大。这一节鸡啄米就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程。

一.SDK应用程序与MFC应用程序运行过程的对比

程序运行都要有入口函数,在之前的C++教程中都是main函数,而Windows应用程序的入口函数是WinMain函数,MFC程序也是从WinMain函数开始的。下面鸡啄米就给出用Windows SDK写的“HelloWorld”程序,与应用程序框架进行对比,这样能更好的了解框架是怎样运行的。Windows SDK开发程序就是不使用MFC类库,直接用Windows API函数进行软件开发。鸡啄米不是要讲解SDK开发,只是为了对比而简单介绍,至于SDK开发可以在大家学完MFC以后选择是否要研究,一般来说有简单了解就可以了。 SDK应用程序

首先,给出Windows SDK应用程序“HelloWorld”的源码:

上面的程序运行的流程是:进入WinMain函数->初始化WNDCLASSEX,调用RegisterClassEx函数注册窗口类->调用ShowWindow和UpdateWindow函数显示并更新窗口->

进入消息循环。关于消息循环再简单说下,Windows应用程序是消息驱动的,系统或用户让应用程序进行某项操作或完成某个任务时会发送消息,进入程序的消息队列,然后消息循环会将消息队列中的消息取出,交予相应的窗口过程处理,此程序的窗口过程函数就是myWndProc函数,窗口过程函数处理完消息就完成了某项操作或任务。本例是要显示“HELLO WORLD”字符串,UpdateWindow函数会发送WM_PAINT消息,但是此消息不经过消息队列而是直接送到窗口过程处理,在窗口过程函数中最终绘制了“HELLO WORLD”字符串。

MFC应用程序

下面是MFC应用程序的运行流程,通过MFC库中代码进行分析:

首先在HelloWorld.cpp中定义全局对象theApp:CHelloWorldApp theApp;。调用C

在TCHAR.h中,有此定义:#define _tWinMain WinMain,所以这里的_tWinMain就是WinMain函数。它调用了AfxWinMain函数(位于WinMain.cpp中)。

C++代码

InitInstance中的ProcessShellCommand函数又调用了CMainFrame的LoadFrame函数注册并创建了窗口,执行完ProcessShellCommand函数以后,调用了m_pMainWnd的ShowWindow和UpdateWindow函数显示并更新框架窗口。这些是不是与上面的SDK程序十分类似?

接下来该是消息循环了,上面的AfxWinMain函数中调用了pThread的Run函数(位

VS2010和MFC编程入门之4(MFC应用程序框架分析)
篇三:创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5

VS2010和MFC编程入门之4(MFC应用程序框架分析) 这里就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程。

一.SDK应用程序与MFC应用程序运行过程的对比

程序运行都要有入口函数,在之前的C++教程中都是main函数,而Windows应用程序的入口函数是WinMain函数,MFC程序也是从WinMain函数开始的。下面鸡啄米就给出用Windows SDK写的“HelloWorld”程序,与应用程序框架进行对比,这样能更好的了解框架是怎样运行的。Windows SDK开发程序就是不使用MFC类库,直接用Windows API函数进行软件开发。鸡啄米不是要讲解SDK开发,只是为了对比而简单介绍,至于SDK开发可以在大家学完MFC以后选择是否要研究,一般来说有简单了解就可以了。

SDK应用程序

首先,给出Windows SDK应用程序“HelloWorld”的源码:

C++代码

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK myWndProc(HWND hWindow, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, intiCmdShow)

{

const static TCHAR appName[] = TEXT("Hello world");

WNDCLASSEX myWin;

myWin.cbSize = sizeof(myWin);

myWin.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

myWin.lpfnWndProc = myWndProc;

myWin.cbClsExtra = 0;

myWin.cbWndExtra = 0;

myWin.hInstance = hInstance;

myWin.hIcon = 0;

myWin.hIconSm = 0;

myWin.hCursor = 0;

myWin.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

myWin.lpszMenuName = 0;

myWin.lpszClassName = appName;

//Register

if (!RegisterClassEx(&myWin)) return 0;

const HWND hWindow = CreateWindow(

appName,

appName,

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5。

CW_USEDEFAULT,

0,

0,

hInstance,

0);

ShowWindow(hWindow,iCmdShow);

UpdateWindow(hWindow);

{创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5。

MSG msg;

while(GetMessage(&msg,0,0,0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return (int)msg.wParam;

}

}

LRESULT CALLBACK myWndProc(HWND hWindow, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if (msg==WM_PAINT)

{

PAINTSTRUCT ps;创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5。

const HDC hDC = BeginPaint(hWindow,&ps);

RECT rect;

GetClientRect(hWindow,&rect);

DrawText(hDC,TEXT("HELLO WORLD"),-1,&rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

EndPaint(hWindow,&ps);

return 0;

}

else if (msg==WM_DESTROY)

{

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return DefWindowProc(hWindow,msg,wParam,lParam);

}

上面的程序运行的流程是:进入WinMain函数->初始化WNDCLASSEX,调用

RegisterClassEx函数注册窗口类->调用ShowWindow和UpdateWindow函数显示并更新窗口->进入消息循环。关于消息循环再简单说下,Windows应用程序是消息驱动的,

系统或用户让应用程序进行某项操作或完成某个任务时会发送消息,进入程序的消息队列,然后消息循环会将消息队列中的消息取出,交予相应的窗口过程处理,此程序的窗口过程函数就是myWndProc函数,窗口过程函数处理完消息就完成了某项操作或任务。本例是要显示“HELLO WORLD”字符串,UpdateWindow函数会发送

WM_PAINT消息,但是此消息不经过消息队列而是直接送到窗口过程处理,在窗口过程函数中最终绘制了“HELLO WORLD”字符串。

MFC应用程序

下面是MFC应用程序的运行流程,通过MFC库中代码进行分析:

首先在HelloWorld.cpp中定义全局对象theApp:CHelloWorldApptheApp;。调用

CWinApp和CHelloWorldApp的构造函数后,进入WinMain函数(位于appmodul.cpp中)。

C++代码

extern "C" int WINAPI

_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

_In_ LPTSTR lpCmdLine, intnCmdShow)

#pragma warning(suppress: 4985)

{

// call shared/exported WinMain

return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow); }

在TCHAR.h中,有此定义:#define _tWinMainWinMain,所以这里的_tWinMain就是WinMain函数。它调用了AfxWinMain函数(位于WinMain.cpp中)。

C++代码

int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTRlpCmdLine, intnCmdShow)

{

.............略

// App global initializations (rare)

if (pApp != NULL && !pApp->InitApplication()) gotoInitFailure;

if (!pThread->InitInstance())

{

.........略

}

// Run函数位于THRDCORE.cpp中,由此函数进入消息循环 nReturnCode = pThread->Run();

..............略

return nReturnCode;

}

上面InitInstance函数的代码如下:

C++代码

BOOL CTestApp::InitInstance()

VS2010-MFC编程入门
篇四:创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5

VS2010/MFC编程入门之前言

分类标签: 编程入门 VC++ VS2010 MFC

鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。 VC++简介

VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。但自微软2002年发布Visual Studio.NET以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NET Framework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装Visual Studio时只选择VC++进行安装。

VC++版本的选择:VS2010

因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC++ 6.0以后的版本为VC++ 7.0等等,而是用VC++所属的Visual Studio的版本名称代替,比如VS2003。

近些年VC++主要的版本包括:VC++ 6.0、VS2003、VS2005、VS2008和VS2010。 VC++ 6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。但因为它先于C++标准推出,所以对C++标准的支持不太好。举个例子: for(int i=0; i<5; i++)

{

a[i] = i;

}

for语句中声明的变量i,对于VC++ 6.0来说,出了for循环仍能使用。但很显然这与C++标准对于变量生存期的规定不符合。

随着VC++版本的更新,对C++标准的支持越来越好,对各种技术的支持也越来越完善。但同时新版本所需的资源也越来越多,对处理器和内存的要求越来越高。到VS2010,光安装文件就2G多,安装后的文件占3G多空间,其运行也经常受处理器和内存等性能的限制。但鸡啄米还是推荐大家使用VS2010,毕竟它是最新版本,类库和开发技术都是最完善的,本教程也将使用VS2010为大家做例程的演示。当然如果系统配置确实比较低,可以选择VS2005,VS2005和VS2010相比还是要轻量级一些的。VC++ 6.0已经过时,奉劝大家尽量别用了。

VC++与MFC

讲VC++免不了要提MFC,MFC全称Microsoft Foundation Classes,也就是微软基础类库。它是VC++的核心,是C++与Windows API的结合,很彻底的用C++封装了Windows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提供了一个应用程序框架,此应用程序框架为软件开发者完成了一些例行化的工作,比如各种窗口、工具栏、菜单的生成和管理等,不需要开发者再去解决那些很复杂很乏味的难题,比如每个窗口都要使用Windows API注册、生成与管理。这样就大大减少了软件开发者的工作量,提高了开发效率。

当然VC++不是只能够创建MFC应用程序,同样也能够进行Windows SDK编程,但是那样的话就舍弃了VC++的核心,放弃了VC++最强大的部分。MFC也不是只能用于VC++中,它同样也可以用在Borland C++等编译器中,当然没有几个人这样做。

本节旨在让大家对VC++、VS2010和MFC有基本的概念上的认识,后面鸡啄米会带大家进入VS2010/MFC的世界,让大家轻松的开发各种包含窗口、图形等的可视化程序。

VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)

分类标签: 编程入门 VC++ MFC VS2010

上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了。这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架。

解决方案与工程

鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下。每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件、源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理。在VS2010中,工程都是在解决方案管理之下的。一个解决方案可以管理多个工程,可以把解决方案理解为多个有关系或者没有关系的工程的集合。VS2010提供了一个Solution Explorer解决方案浏览器视图,可以显示当前解决方案的内容,当新建一个工程时可以选择新建一个解决方案还是加入当前解决方案。

下图左侧面板中正在显示的视图就是Solution Explorer,视图中有一个解决方案-HelloWorld,此解决方案下有一个同名的工程-HelloWorld。

在应用程序向导生成应用程序后,VS2010会在用户设置的路径下,以解决方案名为名称建立一个目录,里面存放自动生成的文件。

使用VS2010应用程序向导生成单文档应用程序框架

鸡啄米这里简略演示下怎样生成单文档应用程序框架,让大家先有个直观的了解,有不理解的地方可以留着以后回来再看。下面按照操作步骤一步步讲解:

1.点菜单栏File->New->Project,弹出New Project对话框,我们可以选择工程类型。 如果安装完VS2010以后第一启动时已经设置为VC++,则Installed Templates->Visual C++项会默认展开,而如果没有设置VC++,则可以展开到Installed Templates->Other Languages->Visual C++项。因为我们要生成的是MFC程序,所以在“Visual C++”下选择“MFC”,对话框中间区域会出现三个选项:MFC ActiveX Control、MFC Application和MFC

DLL。MFC ActiveX Control用来生成MFC ActiveX控件程序。MFC Application用来生成MFC应用程序。MFC DLL用来生成MFC动态链接库程序。当然我们要选择MFC Application。

在对话框下部有Name、Location和Solution name三个设置项。意义如下:Name--工程名,Location--解决方案路径,Solution name--解决方案名称。这里Name我们设为“HelloWorld”,Location设置为“桌面”的路径,Solution name默认和Name一样,当然可以修改为其他名字,这里我们不作修改,也使用“HelloWorld”。点“OK”按钮。

2.这时会弹出“MFC Application Wizard”对话框,上部写有“Welcome to the MFC Application Wizard”,下面显示了当前工程的默认设置。第一条“Tabbed multiple document interface (MDI)”是说此工程是多文档应用程序。如果这时直接点下面的“Finish”按钮,可生成具有上面列出设置的多文档程序。但我们此例是要建立单文档应用程序,所以点“Next”按钮再继续设置吧。

3.接下来弹出的对话框上部写有“Application Type”,当然是让选择应用程序类型,我们看到有四种类型:Single document(单文档)、Multiple documents(多文档)、Dialog based(基于对话框)和Multiple top-level documents。我们选择Single document类型,以生成一个单文档应用程序框架。单文档应用程序运行时是一个单窗口界面。

创建mfc程序,在窗口上分别输出“hello,现在开始mfc编程”和数字5

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